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「易星球Planet One」上海盛大开业 网易影核的线下娱乐新布局

作者:admin发布时间:2021-06-08分类:网游资讯浏览:5评论:0


导读:导言:VR市场的下半场尚未到来,或者说现在这一切都是在为真正的下半场而蓄势。它要用最短的时间走过其他娱乐类型多年的路程,在当下年轻人对娱乐消费的需求崛起与转变之间,赶上这升级趋势...

导言:VR市场的下半场尚未到来,或者说现在这一切都是在为真正的下半场而蓄势。它要用最短的时间走过其他娱乐类型多年的路程,在当下年轻人对娱乐消费的需求崛起与转变之间,赶上这升级趋势的需求。从18年开始以优质VR游戏内容进入市场的网易影核,发行海外优质VR游戏内容,树立VR电竞标杆,探索一体式VR解决方案推出影核Mini自助机。这一次影核又将目光延伸到了线下,上海浦西第一高楼——北外滩白玉兰广场,与线下娱乐品牌Planet O强强联合,开设了一家集VR游戏、电竞、餐饮和新零售于一体的下一代休闲娱乐综合体——「易星球Planet One」。这就是网易影核交付的一份答卷,而答卷背后则是其对当下整个VR市场的思考与洞见。

300平大型电竞舞台与100平米的巨幅三面环绕式LED屏;

270度沉浸式舞台和十块大型可折叠式屏幕;

主舞台的左右两边5个XR游戏亭,2米多高LED点阵屏幕实时显示着游戏内容;

F1电竞赛车与无人机第一视角体验;

实时积分兑换的真人CS项目与西班牙品牌MKL360带来的机器酒吧;

360度多媒体投影KTV包厢;

……

举目望去,科技与娱乐结合的前沿,未来与赛博朋克的盛宴,这就是「易星球Planet One」,集体验,欣赏,社交,科技为一体的近1300平米的沉浸式娱乐中心。


易星球Planet One 盛大开业

时隔一年,网易影核与Planet O共同打造的下一代沉浸式旗舰娱乐中心「易星球Planet One」于6月4日正式举行开幕发布会,并于6月5日在上海浦西第一高楼——北外滩白玉兰广场正式与玩家见面。网易影核的第一次线下娱乐尝试,出手相当“阔绰”。


环绕式LED屏带来酷炫的视觉体验

关注近两年VR行业尤其是游戏领域的人对网易影核不会陌生。18年,网易影核下场VR市场,在当时而言这是当时国内网络游戏巨头中唯一一个“大张旗鼓”的入局者,而且是有备而来,当时世界上体验最棒的《节奏光剑》、现象及产品《Raw Data源代码》、影游连动的《Creed:荣耀擂台》等等,可以说从覆盖了当下主流游戏市场的大部分类型,且均为行业顶尖的VR游戏产品。


网易影核

这就是网易影核打出的第一张牌——精品VR游戏,出手就是王炸,扭转了当时国内对于VR内容的“体验者”心态,转而升级为一种真正的“游戏者”心态。而后线下VR电竞、线上内容平台搭建、自助机等的一项项举措接踵而来,现在的布局线下场景娱乐,出手还是王炸。

尽管瞬息万变的市场和环境一再影响着VR,特别是核心的线下体验场景的发展,但网易影核依旧步履不停有条有序的推进着自己对于VR市场的理解与布局。VR前景是良好的,但仍需一段时间的探索和发展,这几乎是当下从业者所有的已知答案,但这份探索和发展如何做下去,网易影核有着自己的答卷和坚持。

不局限于VR 才能更好的推动VR

「易星球Planet One」显然是强强联手的结晶。Planet O成立于2016年,总部位于中国上海,是一家将游戏群体、科技和观众汇聚融合,开创性的下一代场地式电竞与混合现实(MR)娱乐公司,由欧洲最大的、拥有 400 多家商业地产的集团——CEETRUS种子轮投资。网易影核(NetVios)则是由网易游戏与美国顶尖虚拟现实游戏工作室Survios共同创立。从技术到团队、从内容到体验、从运营到设计,「易星球Planet One」可以说是“含着金钥匙”而生。


网易影核与PlanetO

由此可见,网易影核想要布局线下娱乐的决心可见一斑,不出手则已,一出手就是直奔行业标杆而去。网易影核总经理曹安洁也曾早有预言:针对不同的用户和使用场景,我们会尝试做全面的布局和破圈。

布局和破圈也是为了突破当下VR游戏体验行业共存的难题。让影核自有的高品质内容更好的触达用户,强化游戏粘性,提高坪效,增强社交,或许是一个正确的解题思路。「易星球Planet One」通过超感体验,刺激用户的分享和社交欲望,在聚合效应下成为年轻人的娱乐社交网红打卡地。这是一套已经被其他市场验证过的方式,但以VR体验为核心是第一次。

值得一提的是,「易星球Planet One」不仅仅只涉及VR游戏内容,电竞、F1赛车、无人机等一系列吃喝玩乐,几乎覆盖当下年轻人的线下娱乐的全场景需求。网易影核的VR生态布局从来都不是局限于一个狭小的自循环,而是将VR放置于最大众范畴的娱乐市场之上。


玩乐区域

布局线下娱乐,可以看到影核已经对当下的行业困境了然于心,单纯以VR来打造线下体验,业态略显单一,VR只是一个技术而非主题,线下体验的主题更多的是内容。那么网易影核除却已有的VR游戏内容,又手握怎样好牌去满足用户和玩家的体验需求呢?

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