在万国觉醒中战斗是一个核心玩法,种田发育攀科技都是为了更好的战斗,而战斗系统也是比较复杂的,很多玩家都还不清楚战斗系统的机制,下面我们一起来看一下吧。

万国觉醒战斗系统详解 一回合是多久

万国觉醒战斗系统详解 一回合是多久

军队战斗概念

1、一回合大约是一秒。

2、一回合= 我方普攻+ 对方反击+ 对方普攻+ 我方反击( 共四项流程 )。

3、每回合弹出来的数字是伤亡数。

4、我方每普攻一次回复怒气100。

5、主将怒气满后发动主动技能。

6、副将在主将发动主动技能后2回合发动主动技能。

7、技能额外伤害会在下回合输出。

8、普通攻击= 反击数值。

9、城堡到达17、22 等级分别可带的军队上限对应为4、5 队。

部队攻击力

1、兵量* (武将技能加成* 武将天赋加成* (兵种基本攻击力* 个人科技加成* 联盟科技加成)) * 圣坛加成* 王国称号加成* 增益道具。

部队防御力

1、兵量* (武将技能加成* 武将天赋加成* (兵种基本防御力* 个人科技加成* 联盟科技加成)) * 圣。

2、坛加成* 王国称号加成* 增益道具。

军队夹击

1、部队夹击会有加伤害加成, 愈多部队夹击加成愈高。

2、增加目标队伍受到的伤害X %。

参与夹击队数 加成数值

2队 2%

3队 5%

4队 10%

5队 15%

6队 20%

7队 25%

8队 30%

8队+ 30%